Tim Kitzrow, actor de dobraxe de NBA Jam, arrepíntese da súa decisión.
Un dos dilemas no mundo do entretemento, incluídos os videoxogos, é se o pago polo traballo debe facerse nunha única suma global ou se as regalías deben ofrecerse tendo en conta as consideracións futuras.
Esta é unha decisión difícil para as novas franquías, xa que non hai forma de saber se terán éxito. A historia proporciona exemplos de situacións que hoxe poderían levar a arrepentirse por razóns financeiras.
Tal é o caso de Tim Kitzrow, a icónica voz de NBA Jam. NBA Jam é unha das franquías de videoxogos deportivos máis exitosas, xerando máis de mil millóns de dólares.
A xogabilidade esaxerada, con tiros e mates espectaculares, viuse mellorada pola voz de Tim Kitzrow. Quenes xogaron lembran frases como "Boomshakalaka" e a súa excelente actuación de dobraxe, que se converteu en símbolo para a franquía.
Poderías pensar que todos os involucrados no proxecto marcharon cos petos cheos de cartos, pero non foi así. Durante unha entrevista con The Escapist (vía VGC), Tim Kitzrow revelou que só gañaba 800 dólares polo seu traballo no videoxogo. "Igual que coas máquinas de pinball. Ía, facía un par de sesións, quizais 15 horas en total, e iso era todo. Non era o suficientemente intelixente, nin o suficientemente perspicaz para coñecer o negocio, para darme conta de que estes xogos gañaban moito diñeiro".
"Ofrecéronme unha pequena porcentaxe do xogo ou 50 dólares a hora. Eu aceptei o diñeiro". "Cando saíu o xogo e descubrín que gañara mil millóns de dólares, foi entón cando me decatei de que só gañara uns 800 dólares, quizais algo así".
Se observamos o ambiente no que se lanzou NBA Jam, podemos dicir que a falta de coñecemento da industria custoulle caro a Tim Kitzrow. A principios da década de 1990, a NBA converteuse nun negocio moi lucrativo grazas ao éxito de Michael Jordan e os Chicago Bulls.
O baloncesto estadounidense converteuse nun fenómeno global e toda a mercadoría vendéuse como pan quente.
No hay comentarios:
Publicar un comentario